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Pódcast Industria 4.0: edge computing en la Industria 4.0.
Capítulo 17.
La edge computing se podría traducir como computación cercana y consiste en desarrollar sistemas de computación próximos que puedan dar una respuesta al instante y en tiempo real a lo que ocurre, sin tener que depender de servicios de almacenamiento en la nube o diferentes tipos de conectividad.
Por tanto, tenemos sistemas de sensórica, IoT o visión artificial que requieren de una respuesta inmediata a los datos que captan y es muy arriesgado confiar ciegamente en las redes inalambricas de conexión o en el almacenamiento en la nube de esos datos. Un claro ejemplo sería el coche autónomo.
Los expertos auguran una gran demanda por parte de las organizaciones por herramientas y soluciones edge computing, Según la consultora IDC, más de 50 mil millones de dispositivos se conectarán a internet para 2025. La mayoría de estos equipos serán gestionados por la computación cercana, y podrían proporcionar nuevas aplicaciones, transformando la producción industrial.
Edge computing cubre múltiples campos, incluyendo Tecnologías de Operación (OT), Tecnologías de la Información (IT) y Tecnologías de Comunicaciones (CT). Computación cercana implica diferentes tecnologías como las relacionadas con la conectividad y la conexión de red, análisis de datos o big data, diseño y fabricación de chips, inteligencia artificial, visión artificial y muchas otras.
En cuanto a los beneficios de la computación cercana podríamos mencionar la agilidad y la rapidez en la toma de decisiones, un mayor control de la privacidad de la información o un menor gasto al procesar datos de forma local.
Os invitamos a conocer un poco mejor qué es la edge computing en este nuevo capítulo del Pódcast Industria 4.0. Si queréis participar activamente en este pódcast, dando a conocer vuestros desarrollos o preguntando cualquier duda, podéis contactar con nosotros en el email contacto@podcastindustria40.com.
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