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Pódcast Industria 4.0: realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta.
Capítulo 5.
La realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta son conceptos muy diferentes aunque tienen elementos comunes como el uso de visores para percibir el entorno simulado o para incorporar información a una visión real de lo que tenemos ante nosotros. En Industria 4.0 se utilizan para simular el manejo de máquinas e incluso para replicar plantas de fabricación o supervisar ciertas máquinas a distancia.
Gracias a la realidad virtual podemos recrear un objeto, producto o edificio para que los clientes se puedan hacer una idea de cómo va a ser sin necesidad de que se desplacen a ningún sitio para verlo.
Muy vinculado con todo esto podríamos hablar de los serious games. Nos referimos a desarrollos que toman como base las tecnologías de los videojuegos tradicionales, pero orientados a la formación, el entrenamiento y la simulación en la Industria Inteligente. En esencia, estamos hablando de un videojuego, pero su fin último no es el ocio, sino mejorar las capacidades del trabajador.
Hay otro concepto en auge en los últimos años: la gamificación o ludificación. Las técnicas de gamificación aplicadas a la Industria Inteligente permiten impartir una formación a los trabajadores en un formato nuevo más didáctico. Gracias a su uso, cualquier persona podrá formarse mejor y realizar labores mucho más competentes de lo que su experiencia le haya permitido llevar a cabo hasta el momento. Según los expertos, los procesos de aprendizaje son mucho más eficientes.
En este nuevo capítulo del Pódcast Industria 4.0 describimos en qué consisten cada una de estas tecnologías y qué aplicaciones se están dando en la Industria Conectada y la Fabricación Avanzada.
Si queréis participar activamente en este pódcast, dando a conocer vuestros desarrollos o preguntando cualquier duda, podéis contactar con nosotros en el email contacto@podcastindustria40.com.
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