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Pódcast Industria 4.0: Nuevas tecnologías para mejorar el ámbito del deporte.
Episodio 86.
Hablar de nuevas tecnologías y su impacto en el deporte es hablar de cuatro aspectos bien diferenciados: el uso de nuevas tecnologías para mejorar el rendimiento de los y las deportistas, como ayuda a los sistemas de arbitraje, su impacto en la transmisión de eventos deportivos y los e-sports.
Comenzando con lo referido al uso de nuevas tecnologías para mejorar el rendimiento deportivo, son conocidos muchos casos en los que se recoge información y datos sobre un o una deportista a través de diferentes sensores y se evalúa su rendimiento utilizando algoritmos de inteligencia artificial.
Esta información se puede captar a partir de cámaras, pero es habitual el uso de wearables como pulseras inteligentes, espinilleras inteligentes, camisetas inteligentes o gafas acuáticas inteligentes. Son dispositivos dotados de tecnologías como acelerómetro, GPS, giroscopios, medidores de frecuencia cardíaca y temperatura.
Por otra parte, ha habido un avance significativo en las tecnologías que se emplean a la hora de mejorar las prestaciones de los y las deportistas. Desde zapatillas adaptadas para cada pie, pasando por camisetas o mallas con menor resistencia al viento o al agua que les hace ser más rápidas sobre tierra o en una piscina.
Todo ello sin olvidar las experiencias que se están llevando a cabo en simuladores. Se trata de recrear entornos en los que el o la deportista va a tener que actuar. Los más habituales son recreaciones en modo videojuegos de pistas de motociclismo o de fórmula uno en las que los y las pilotos pueden conocer un poco mejor qué se van a encontrar cuando estén sobre ellas realmente.
Otro aspecto destacado es el impacto de las nuevas tecnologías en el tratamiento de lesiones deportivas. Aquí, de nuevo, el uso de herramientas de analítica avanzada e inteligencia artificial permiten a los profesionales de la salud observar la evolución de cara a ofrecerles un tratamiento más personalizado. La fabricación de prótesis o implantes personalizados mediante impresión 3D con materiales metálicos como el titanio, tienen gran relevancia.
En lo que se refiere a tecnologías orientadas al arbitraje, están en la mente de todos herramientas como el Ojo de Halcón, el VAR o GoalControl-4D.
Otro aspecto que vincula las nuevas tecnologías con el deporte es el que se refiere a la transmisión de eventos deportivos a través de plataformas de vídeo, con cámaras personalizadas, cámaras onboard, imágenes en 360 grados y un grado de interacción muy elevado con los y las espectadoras.
Respecto a los e-sports, se trata de competiciones centradas en videojuegos en las que participan personas individuales o equipos con el objetivo de ganar a sus rivales. Hay que tener en cuenta que los videojuegos son ya la industria de ocio que reúne más seguidores en el mundo y mueve más dinero: 159.000 millones de dólares.
En este episodio de Pódcast Industria 4.0 te invitamos a conocer las claves de las nuevas tecnologías orientadas al deporte. Cualquier duda, comentario o reflexión nos lo puedes hacer llegar a la dirección de correo electrónico contacto@podcastindustria40.com o dejar un comentario al pie de esta misma entrada.
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